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由亚马逊发行的《如龙》真人剧上线已经有段时间了,但是游戏玩家对该剧集的改变并不是很满意。最近据日本《东洋经济在线》的一篇文章报道,该项目最初是由位于美国的亚马逊MGM工作室提出,并且是以美国观众为目标制作的。
《如龙》真人剧导演武正晴(Masaharu Take)在接受采访时说,这个项目之所以引起了他的兴趣,并非因为它基于一款流行的游戏系列,而是因为它从美国的角度描绘了日本人——这也是他决定加入项目的原因。武正晴从早期阶段就开始参与剧本的改编工作,他表示在最初的草稿中感受到了“强烈的美国电影元素”。
他以枪战为例说明了这一点,最初剧本中包含了更多的枪战场面。“直接包含大量枪战场面会很困难,所以我们来回修改,进行了调整。对于日本剧集而言,徒手打斗比使用枪械感觉更自然,但我们尝试着考虑到美国人想要观看什么样的剧集。”
武正晴还提到,将美国的审美观念融入《如龙》真人剧中,为剧集带来了新的视角,例如引入了弑父这一敏感议题:“美国人故意在剧本中加入了禁忌元素。实际上,有些人除非象征性地杀死父母,否则无法前进,所以我发现将这一主题纳入其中非常有趣。”
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