各位老哥晚上好,不知道看完今年的TGA,大伙有什么感受?
我先来,我已经等不及想立刻穿越到明年8月去玩黑神话了。
咳咳,回归正题。
说起奖项,今天的最大赢家无疑是《博德之门3》。即便今年是游戏大年,有着生化4RE、王国之泪、蜘蛛侠2等大作同台竞争,《博德之门3》还是先后赢下了最佳表演、最佳社区支持、最佳多人游戏、玩家之声、最佳角色扮演游戏以及年度游戏六大奖项,基本属于是拉瑞安员工来TGA进货奖杯的。
年度最佳游戏尘埃落定时,拉瑞安的创始人斯温也整了个活,他身着游戏里的盔甲领奖,让本届TGA迎来了一个乐呵的结局。
而被我们寄予厚望的王国之泪,终究是不敌博德之门这匹黑马,仅仅收获了一个最佳动作冒险游戏。
不过,《生化危机4RE》和《漫威蜘蛛侠2》这两位倒霉蛋也是全程陪跑,虽然提名众多,但全程颗粒无收。至于《星空》,emmm……祝他好运。
在新游戏方面,许多大作相继露脸。像是《黑神话悟空》、岛哥哥与Xbox合作的《OD》,《战神诸神黄昏》免费DLC、《浪人崛起》、《漫威刀锋战士》等游戏都在TGA上放出了全新预告。
其中,国内玩家万众瞩目的《黑神话悟空》除了带来了一段惊喜十足的播片外,还终于公布了确切的发售日期——2024年8月20日。
而怪猎的新作——《怪物猎人:荒野》也在本届TGA上作为播片的压轴节目亮相,好消息是这代怪猎大概率首发全平台,而坏消息是这次PV只是简单的生态展示,并且发售日期是2025年。
同时,今年恐怕也是国产游戏在TGA上露脸最多的一年。
三款游戏获得四个提名,《崩坏:星穹铁道》荣获今年的最佳移动端游戏,并且还有许多国产游戏也选择在TGA上亮相。鹰角新作《明日方舟:终末地》公布了新预告;《黑神话:悟空》正式定档;米家两款游戏公布最新预告;腾讯光子工作室新作《最后哨兵》正式公布;西山居的近未来科幻机甲主题游戏《解限机》也正式亮相,并同时开启了首测报名……
硬要说遗憾的话,可能就是TGA还没有老头环DLC的消息,别说具体啥时候发售了,连预告片都还是个未知数。
话说,宫崎老贼不会真忘了TGA,跑来中国吃海底捞了吧?
而APEX与FF7联动,堪称游戏圈近几年在视觉上最炸裂的联动。也不知道这是哪位天才提供的顶级创意,美日合拍的外观形象主打一个抽象和幽默。
苟重生,你还我爱丽丝和蒂法。
最后,值得一提的是,去年入侵TGA的红灵小哥今年也成功“潜入”了现场,并带回了第一手“战报”。
那么对于本届TGA,你有什么看法或是想吐槽的地方吗?不妨在评论区与大家分享一下。
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